2.1、线性表的定义和基本操作 如有侵权请联系删除。
2.1.1、线性表的定义: 线性表是具有相同数据类型的 n (n>=0) 个数据元素的有限序列,其中 n 为表长,当 n = 0 时线性表是一个空表。若用 L 命名线性表,则其一般表示为: $$ L=(a_1,a_2,a_3,…,a_i,x_{i+1},…,a_n) $$ 式中, $a_1$ 是唯一的“第一个元素”,又称表头元素;$a_n$ 是唯一的“最后一个元素”,又称表尾元素。除第一个元素外,每个元素有且仅有一个直接前驱。除最后一个元素外,每个元素有且仅有一个直接后驱。
由此,线性表的特点是:
表中元素的个数有限。
表中元素具有逻辑上的顺序性,表中数据有其先后次序。
表中元素都是数据元素,每个元素都是单个数据。
表中元素的数据类型都相同,这意味着每个元素都占有相同大小的存储空间。
表中元素具有抽象性,即仅讨论元素间的逻辑关系,而不考虑元素究竟表示什么内容。
2.1.2、线性表的操作: 线性表的主要操作如下:
InitList(&L) :初始化表。构造一个空的线性表。
Length(L) :求表长。返回线性表 L 的长度,即 L 中数据元素的个数。
LocateElem(L,e) :按值查找操作。在表 L 中查找具有给定关键字值的元素。
GetElem(L,i) :按位查找操作。获取表 L 中第 i 个位置的元素的值。
ListInsert(&L,i,e) :插入操作。在表 L 中的第 i 个位置上插入指定元素 e 。
ListDelete(&L,i,&e) :删除操作。删除表 L 中第 i 个位置的元素,并用 e 返回删除元素的值。
PrintList(L) :输出操作。按前后顺序输出线性表 L 的所有元素值。
Empty(L) :判空操作。若 L 为空表,则返回 true,否则返回 false。
DestroyList(&L) :销毁操作。销毁线性表,并释放线性表 L 所占用的内存。
2.2、线性表的顺序表示: 2.2.1、顺序表的定义: 线性表的顺序储存又称顺序表。它是用一组地址连续的存储单元依次存储线性表中的数据元素,从而使得逻辑上相邻的两个元素在物理位置上也相邻。第 1 个元素存储在线性表的起始位置,第 i 个元素的存储位置后面紧跟着存储位置的是第 i + 1 个元素,称 i 为元素 $a_i$ 在线性表中的位序。因此,顺序表的特点是表中元素的逻辑顺序与物理顺序相同。
假设线性表 L 存储的起始地址为 LOC(A),sizeof(ElemType) 是每个数据元素所占用内存空间的大小,则表 L 所对应的顺序存储如下图所示。
通常用高级语言中的数组来描述线性表的顺序存储结构。
假定线性表的元素类型为 ElemType ,则线性表的顺序存储类型描述为:
1 2 3 4 5 #define MaxSize 50 typedef struct { ElemType data[MaxSize]; int length; } SqList;
一维数组可以是静态分配的,也可以是动态分配的。在静态分配时,由于数组的大小和空间事先已经固定,一旦空间占满,再加入新的数据就会产生溢出,进而导致程序崩溃。
而在动态分配时,存储数组的空间实在程序执行过程中通过动态存储分配语句分配到,一旦数据空间占满,就另外开辟一块更大的存储空间,用以替换原来的存储空间,从而达到扩充存储数组空间的目的,而不需要为线性表依次性地划分所有空间。
1 2 3 4 5 #define InitSize 100 typedef struct { ElemType *data; int MaxSize,length; } SeqList;
C语言初始动态分配语句为:
1 L.data = (ElemType*)malloc (sizeof (ElemType)*InitSize);
顺序表最主要的特点是随机访问,即通过首地址和元素序号可在时间 O(1) 内找到指定的元素。
顺序表的存储密度高,每个结点只存储数据元素。
顺序表逻辑上相邻的元素物理上也相邻,所以插入和删除操作需要移动大量元素。
2.2.2、顺序表上基本操作的实现: (1)、插入操作: 在顺序表 L 的第 i (1<= i <= L.Length+1) 个位置插入新元素 e 。若 i 的输入不合法,则返回 false ,表示插入失败;否则,将第 i 个元素及其后的所有元素依次往后移动一个位置,腾出一个空位置插入新元素 e ,顺序表长度增加 1,插入成功,返回 true。
1 2 3 4 5 6 7 8 9 10 11 12 13 14 15 16 17 18 19 20 21 22 23 24 25 26 27 28 29 30 31 32 33 34 35 36 37 38 39 40 #include "stdio.h" #define MaxSize 50 typedef struct { int data[MaxSize]; int length; } SqList; int ListInsert (SqList *L,int i , int e) ;int main () { SqList L; L.length = 0 ; for (int i = 0 ; i < 9 ; i++){ L.data[i] = i + 1 ; L.length += 1 ; } ListInsert(&L,4 ,10 ); for (int i = 0 ; i < L.length; i++){ printf ("%d," ,L.data[i]); } printf ("\n%d" ,L.length); return 0 ; } int ListInsert (SqList *L,int i , int e) { if (i < 1 || i > L->length + 1 ) return 0 ; if (L->length >= MaxSize) return 0 ; for (int j = L->length;j >= i;j--) L->data[j] = L->data[j-1 ]; L->data[i - 1 ] = e; L->length ++; return 1 ; }
注意:区别顺序表的为序和数组下标。
最好情况:在表尾插入(i = n + 1),元素后移语句将不执行,时间复杂度为 O(1)。
最坏情况:在表头插入(i = 1),元素后移语句将执行 n 次,时间复杂度为 O(n)。
平均情况:假设 $p_i$($p_i=1/(n-1)$)是在第 i 个位置上插入一个结点的概率,则在长度为 n 的线性表中插入一个结点时,所需移动的结点平均次数为: $$ \sum_{i=1}^{n+1}p_i(n-i+1)=\sum_{i=1}^{n+1}\frac{1}{n+1}(n-i+1)=\frac{1}{n+1}\sum_{i=1}^{n+1}(n-i+1)=\frac{1}{n+1}\frac{n(n+1)}{2}=\frac{n}{2} $$ 因此,顺序表插入算法的平均时间复杂度为 O(n)
(2)、删除操作: 删除顺序表 L 中第 i (1 <= i <= L.length)个位置的元素,用引用变量 e 返回。若 i 的输入不合法,则返回 false ;否则,将被删元素赋给引用变量 e ,并将 i + 1 个元素及其后的所有元素依次往前移动一个位置,返回 true。
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最好情况:删除表尾元素(即 i = n),无须移动元素,时间复杂度为 O(1)。
最坏情况:删除表头元素(即 i = 1),需移动除表头元素以外的所有元素,时间复杂度为 O(n)。
平均情况:假设 $p_i$($p_i=1/n$)是删除第 i 个位置上结点的概率,则在长度为 n 的线性表中删除一个结点时,所需移动结点的平均次数为: $$ \sum_{i=1}^{n+1}p_i(n-i)=\sum_{i=1}^{n+1}\frac{1}{n+1}(n-i)=\frac{1}{n}\sum_{i=1}^{n+1}(n-i)=\frac{1}{n}\frac{n(n-1)}{2}=\frac{n-1}{2} $$ 因此,顺序表删除算法的平均时间复杂度为 O(n)。
可见,顺序表中插入和删除操作的时间主要耗费在移动元素上,而移动元素的个数取决于插入和删除元素的位置。如下图所示:
(3)、按值查找(顺序查找) 在顺序表 L 中查找第一个元素值等于 e 的元素,并返回其位序。
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最好情况:查找到元素在表头,仅需比较一次,时间复杂度为 O(1)。
最坏情况:查找到元素在表尾(或不存在),需要比较 n 次,时间复杂度为 O(n)。
平均情况:假设 $p_i$($p_i=1/n$)是查找到元素在第 i (1 <= i <L.length)个位置上的概率,则长度为 n 的线性表中查找值为 e 的元素所需比较多平均次数为 : $$ \sum_{i=1}^{n}p_i\times i=\sum_{n=1}^{n}\frac{1}{n}\times i=\frac{1}{n}\frac{n(n+1)}{2}=\frac{n+1}{2} $$ 因此,顺序表按值查找算法的平均时间复杂度为 O(n)。
2.3、线性表的链式表示: 链式存储线性表时,不需要使用地址连续的存储单元,即不要求逻辑上相邻的元素在物理位置上也相邻,它通过 “链”建立起元素之间的逻辑关系,因此插入和删除操作不需要移动元素,而只需修改指针,但也会失去顺序表可随机存取的优点。
2.3.1、单链表的定义: 线性表的链式存储又称单链表,它是指通过一组任意的存储单位来存储线性表中的数据元素。为了建立数据元素之间的线性关系,对每个链表结点,除存放元素自身的信息外,还需存放一个指向其后继的指针。单链表结点一般存放两个域,一个时 data 数据域,用于存放数据;另一个 next 为指针域,用于存放后继结点的地址。
单链表中结点类型的描述如下:
1 2 3 4 typedef struct LNode { ElemType data; struct LNode *next ; }LNode,*LinkList;
利用单链表可以解决顺序表需要大量连续存储单元的缺点,但单链表附加指针域,也存在浪费存储空间的缺点。由于单链表的元素离散地分布在存储空间中,所以单链表是非随机存取的存储结构,即不能直接找到表中某个特定的结点。查找某个特定的接待你时,需要从头开始遍历,依次查找。
通常用头指针来表示一个单链表,如单链表 L ,头指针为 NULL 时表示一个空表。此外,为了操作上的方便,在单链表第一个结点之前附加一个结点,成为头结点。头结点的数据域可以不设任何信息,也可以记录表长等信息。头结点的指针域指向线性表的第一个元素结点,如下图:
头结点和头指针的区分:不管带不带头结点,头指针都始终指向链表的第一个结点,而头结点时带头节点的链表中的第一个结点,结点内通常不存储信息。
引入头结点后,可以带来两个优点。
由于第一个数据结点的位置被存放在头结点的指针域中,因此在链表的第一个位置上的操作和在表的其他位置上的操作一致,无需进行特殊处理。
无论链表是否为空,其头指针都是指向头结点的非空指针(空表中头结点的指针域为空),因此空表和非空表的处理也就得到了统一。
2.3.2、单链表上基本操作和实现: 1、采用头插法建立单链表: 该方法从一个空表开始,生成新节点,并将读取到的数据存放到信结点的数据域中,然后将新结点插入到当前链表的表头,即头结点之后,如下图:
头插法建立单链表的算法如下:
1 2 3 4 5 6 7 8 9 10 11 12 13 14 15 16 17 18 19 20 21 22 23 24 25 26 27 28 29 30 31 32 33 34 35 36 37 38 39 40 41 #include "stdio.h" #include "stdlib.h" typedef struct Node { int data; struct Node *next ; }LNode,*LinkList; LinkList List_HeadInsert (LinkList L) ; int main () { LinkList L,p; L = List_HeadInsert(L); p = L->next; while (p){ printf ("%d," ,p->data); p = p->next; } return 0 ; } LinkList List_HeadInsert (LinkList L) { LNode *s; int x; L = (LinkList)malloc (sizeof (LNode)); L->next = NULL ; scanf ("%d" ,&x); while (x!=9999 ) { s = (LinkList)malloc (sizeof (LNode)); s->data = x; s->next = L->next; L->next = s; scanf ("%d" ,&x); } return L; }
采用头插法建立单链表时,读入数据的顺序与生成的链表的元素的顺序时相反的。每个结点插入的时间为 O(1),设单链表长为 n ,则总时间复杂度为 O(n)。
2、采用尾插法建立单链表: 头插法建立单链表的算法虽然简单,但生成的链表中节点的次序和输入数据的顺序不一致。若希望两者次序一致,则可采用尾插法。该方法将新结点插入到当前链表的表尾,为此必须增加一个尾指针 r ,使其始终指向当前链表的尾结点,如下图:
1 2 3 4 5 6 7 8 9 10 11 12 13 14 15 16 17 18 19 20 21 22 23 24 25 26 27 28 29 30 31 32 33 34 35 36 37 38 39 40 41 42 43 44 45 46 47 48 49 50 51 52 53 54 55 56 57 58 59 60 61 #include "stdio.h" #include "stdlib.h" typedef struct Node { int data; struct Node *next ; }LNode,*LinkList; LinkList List_HeadInsert (LinkList L) ; LinkList List_TailInsert (LinkList L) ; int main () { LinkList L,p; L = List_TailInsert(L); p = L->next; while (p){ printf ("%d," ,p->data); p = p->next; } return 0 ; } LinkList List_HeadInsert (LinkList L) { LNode *s; int x; L = (LinkList)malloc (sizeof (LNode)); L->next = NULL ; scanf ("%d" ,&x); while (x!=9999 ) { s = (LinkList)malloc (sizeof (LNode)); s->data = x; s->next = L->next; L->next = s; scanf ("%d" ,&x); } return L; } LinkList List_TailInsert (LinkList L) { int x; L = (LinkList)malloc (sizeof (LNode)); LinkList s,r = L; scanf ("%d" ,&x); while (x != 9999 ){ s = (LinkList) malloc (sizeof (LNode)); s->data = x; r->next = s; r = s; scanf ("%d" ,&x); } r->next = NULL ; return L; }
3、按序号查找结点: 在单链表中从第一个结点出发,顺时针 next 域逐个往下搜索,直到找到第 i 个结点为止,否则返回最后一个结点指针域 NULL。
按序号查找结点值的算法如下:
1 2 3 4 5 6 7 8 9 10 11 12 13 14 15 16 17 18 19 20 21 22 23 24 25 26 27 28 29 30 31 32 33 34 35 36 37 38 39 40 41 42 43 44 45 46 47 48 49 50 51 52 53 54 55 56 57 58 59 60 61 62 63 64 65 66 67 68 69 70 71 72 73 74 75 76 #include "stdio.h" #include "stdlib.h" typedef struct Node { int data; struct Node *next ; }LNode,*LinkList; LinkList List_HeadInsert (LinkList L) ; LinkList List_TailInsert (LinkList L) ; LinkList GetElem (LinkList L,int i) ; int main () { LinkList L,p; L = List_TailInsert(L); p = L->next; while (p){ printf ("%d," ,p->data); p = p->next; } LinkList target = GetElem(L,4 ); printf ("\n%d" ,target->data); return 0 ; } LinkList List_HeadInsert (LinkList L) { LNode *s; int x; L = (LinkList)malloc (sizeof (LNode)); L->next = NULL ; scanf ("%d" ,&x); while (x!=9999 ) { s = (LinkList)malloc (sizeof (LNode)); s->data = x; s->next = L->next; L->next = s; scanf ("%d" ,&x); } return L; } LinkList List_TailInsert (LinkList L) { int x; L = (LinkList)malloc (sizeof (LNode)); LinkList s,r = L; scanf ("%d" ,&x); while (x != 9999 ){ s = (LinkList) malloc (sizeof (LNode)); s->data = x; r->next = s; r = s; scanf ("%d" ,&x); } r->next = NULL ; return L; } LinkList GetElem (LinkList L,int i) { if (i < 1 ) return NULL ; int j = 1 ; LinkList p = L->next; while (p != NULL && j < i){ p = p->next; j ++; } return p; }
按序号查找操作的时间复杂度为 O(n)。
4、按值查找表结点: 从单链表的第一个结点开始,由前往后依次比较表中各结点数据域的值,若某结点数据域的值等于给定值 e ,则返回该结点的指针;若整个单链表中没有这样的结点,则返回 NULL。
按值查找表结点的算法如下:
1 2 3 4 5 6 7 8 9 10 11 12 13 14 15 16 17 18 19 20 21 22 23 24 25 26 27 28 29 30 31 32 33 34 35 36 37 38 39 40 41 42 43 44 45 46 47 48 49 50 51 52 53 54 55 56 57 58 59 60 61 62 63 64 65 66 67 68 69 70 71 72 73 74 75 76 77 78 79 80 81 82 83 84 85 86 87 #include "stdio.h" #include "stdlib.h" typedef struct Node { int data; struct Node *next ; }LNode,*LinkList; LinkList List_HeadInsert (LinkList L) ; LinkList List_TailInsert (LinkList L) ; LinkList GetElem (LinkList L,int i) ; LinkList LocateElem (LinkList L,int e) ; int main () { LinkList L,p; L = List_TailInsert(L); p = L->next; while (p){ printf ("%d," ,p->data); p = p->next; } LinkList target = GetElem(L,4 ); printf ("\n%d" ,target->data); target = LocateElem(L,5 ); printf ("\n%d" ,target->data); return 0 ; } LinkList List_HeadInsert (LinkList L) { LNode *s; int x; L = (LinkList)malloc (sizeof (LNode)); L->next = NULL ; scanf ("%d" ,&x); while (x!=9999 ) { s = (LinkList)malloc (sizeof (LNode)); s->data = x; s->next = L->next; L->next = s; scanf ("%d" ,&x); } return L; } LinkList List_TailInsert (LinkList L) { int x; L = (LinkList)malloc (sizeof (LNode)); LinkList s,r = L; scanf ("%d" ,&x); while (x != 9999 ){ s = (LinkList) malloc (sizeof (LNode)); s->data = x; r->next = s; r = s; scanf ("%d" ,&x); } r->next = NULL ; return L; } LinkList GetElem (LinkList L,int i) { if (i < 1 ) return NULL ; int j = 1 ; LinkList p = L->next; while (p != NULL && j < i){ p = p->next; j ++; } return p; } LinkList LocateElem (LinkList L,int e) { LinkList p = L->next; while (p!=NULL && p->data != e) p = p->next; return p; }
5、插入结点操作 通过查找到指定结点的前驱结点进行后插操作 插入结点操作将值为 x 的新结点插入到单链表的第 i 个位置上。先检查插入位置的合法性,然后找到待插入位置的前驱结点,即第 i - 1个结点,,再在其后插入新结点。
算法先调用按序号查找算法 GetElem(L,i-1),查找第 i - 1 个结点。假设返回的第 i - 1 个结点为 *p,然后令新结点 *s 的指针域指向 *p 的后继结点,再领结点 *p 的指针域指向新插入的结点 *s。如下图所示:
实现插入结点的代码如下:
1 2 3 4 5 6 7 8 9 10 11 12 13 14 15 16 17 18 19 20 21 22 23 24 25 26 27 28 29 30 31 32 33 34 35 36 37 38 39 40 41 42 43 44 45 46 47 48 49 50 51 52 53 54 55 56 57 58 59 60 61 62 63 64 65 66 67 68 69 70 71 72 73 74 75 76 77 78 79 80 81 82 83 84 85 86 87 88 89 90 91 92 93 94 95 96 97 98 99 #include "stdio.h" #include "stdlib.h" typedef struct Node { int data; struct Node *next ; }LNode,*LinkList; LinkList List_HeadInsert (LinkList L) ; LinkList List_TailInsert (LinkList L) ; LinkList GetElem (LinkList L,int i) ; LinkList LocateElem (LinkList L,int e) ; LinkList PreInsert (LinkList L,int i,int e) ; int main () { LinkList L,p; L = List_TailInsert(L); L = PreInsert(L,5 ,99 ); p = L->next; while (p){ printf ("%d," ,p->data); p = p->next; } LinkList target = GetElem(L,4 ); printf ("\n%d" ,target->data); target = LocateElem(L,5 ); printf ("\n%d" ,target->data); return 0 ; } LinkList List_HeadInsert (LinkList L) { LNode *s; int x; L = (LinkList)malloc (sizeof (LNode)); L->next = NULL ; scanf ("%d" ,&x); while (x!=9999 ) { s = (LinkList)malloc (sizeof (LNode)); s->data = x; s->next = L->next; L->next = s; scanf ("%d" ,&x); } return L; } LinkList List_TailInsert (LinkList L) { int x; L = (LinkList)malloc (sizeof (LNode)); LinkList s,r = L; scanf ("%d" ,&x); while (x != 9999 ){ s = (LinkList) malloc (sizeof (LNode)); s->data = x; r->next = s; r = s; scanf ("%d" ,&x); } r->next = NULL ; return L; } LinkList GetElem (LinkList L,int i) { if (i < 1 ) return NULL ; int j = 1 ; LinkList p = L->next; while (p != NULL && j < i){ p = p->next; j ++; } return p; } LinkList LocateElem (LinkList L,int e) { LinkList p = L->next; while (p!=NULL && p->data != e) p = p->next; return p; } LinkList PreInsert (LinkList L,int i,int e) { LinkList p,s; s = (LinkList) malloc (sizeof (LNode)); p = GetElem(L,i-1 ); s->data = e; s->next = p->next; p->next = s; return L; }
扩展:对指定结点进行前插操作 假设,我们想将结点 s 插入到 p 之前。那么则需要将 s 插到 p 的后面,然后交换 p->data 与 s->data 域,这样既可以满足了逻辑关系,又能使得时间复杂度为 O(1)。
代码实现如下:
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6、删除结点操作: 删除结点操作是将单链表的第 i 个结点删除。先检查删除位置的合法性,后查找表中第 i - 1 个结点,即被删结点的前驱结点,再将其删除。如下图:
代码实现如下:
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和插入算法一样,该算法的主要时间也是耗费在查找操作上,时间复杂度为 O(n)。
7、求表长操作: 求表长操作要求计算单链表数据结点,也就是不含头结点的结点的总个数,需要从第一个结点开始遍历,直到访问完所有的结点,因为比较简单,具体实现就不进行赘述了,不过需要注意:有的链表存在头结点,有的不存在,在计算的时候要做好相关的区分操作。
8、销毁整个表(我自己写的) 不多解释,直接上源码:
1 2 3 4 5 6 7 8 9 10 void AllFree (LinkList L) { LinkList p = L->next,r; while (p){ r = p; p = p->next; free (r); } free (p); free (L); }
2.3.3、双链表: 单链表结点中只有一个指向其后继的指针,使得单链表只能从头结点依次顺序地向后遍历。要访问某个结点的前驱结点(插入、删除操作时),只能从头开始遍历,访问后继结点的时间复杂度为 O(1),访问前驱结点的时间复杂度为 O(n)。
为了克服单链表的上述缺点,引入了双链表,双链表结点中有两个指针 prior 和 next ,分别指向其前驱和后继结点,如下图:
双链表中结点类型的描述如下:
1 2 3 4 typedef struct DNode { ElemType data; struct DNode *prior ,*next ; } Dnode,*DLinkList;
双链表在单链表的结点中增加了一个指向前驱的 prior 指针,因此双链表中的按值查找和按位查找的操作与单链表相同。但双链表在插入和删除操作的实现上,与单链表有着较大的不同。这是因为“链”变化时也需要对 prior 指针做出修改,其关键是保证在修改的过程中不断链。此外,双链表可以很方便地找到其前驱结点,因此,插入、删除操作的时间复杂度仅为 O(1)。
1、双链表的插入操作: 在双链表中 p 所指的结点之后插入结点 *s ,其指针的变化过程如下图:
插入操作的代码如下:
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2、双链表的删除操作: 删除双链表的结点 *p 的后继结点 *q ,指针变化过程如下图:
删除操作的代码如下:
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2.3.4、循环链表: 1、循环单链表: 循环单链表和单链表的区别在于,表中最后一个结点的指针不是 NULL ,而改为指向头结点,从而整个链表形成一个环,如下图:
在循环单链表中,表尾结点的 next 域指向 L ,故表中没有指针域为 NULL 的结点,因此,循环单链表的判空条件不是头结点的指针是否为空,而是它是否等于头指针。
循环单链表的插入、删除算法与单链表的几乎一样,所不同的是若操作在表尾进行,则执行的操作不同,以让单链表继续保持循环的特性。当然,正因为循环单链表是一个环,因此在任何一个位址上的插入和删除操作都是等价的,无需判断是否是表尾。
在单链表中只能从表头结点开始往后顺序遍历整个链表,而循环单链表可以从表中的任意一个结点开始遍历整个链表。有时对循环链表不设头指针仅设尾指针,以使得操作效率更高。其原因是,若设的是头指针,对在表尾插入元素需要 O(n) 的时间复杂度,而若设的是尾指针 r ,r->next 即为头指针,对在表头或表尾插入元素都只需要 O(1) 的时间复杂度。
2、循环双链表: 由循环单链表的定义不难退出寻你换双链表。不同的是在循环双链表中,头结点的 prior 指针还要指向表尾结点,如下图:
在循环双链表 L 中,某节点 *p 为尾结点时,p->next == L ;当循环双链表为空表时,其头结点的prior 域和 next 域都等于 L 。
2.3.5、静态链表: 静态链表借助数组来描述线性表的链式存储结构,结点也有数据域 data 和 指针域 next ,与之前的链表中的指针不同的是,这里的指针是结点的相对地址(数组下标),又称游标。和顺序表一样,静态链表也要预先分配一段连续的内存空间。
静态链表和单链表的对应关系如下。
静态链表结构类型的描述如下:
1 2 3 4 5 #define MaxSize 50 typedef struct { ElemType data; int next; }SLinkList[MaxSize];
静态链表以 next == 1 作为其结束的标志。静态链表的插入、删除操作与动态链表的相同,只需要修改指针,而不需要移动元素,静态链表没有单链表使用起来方便,但在一些不支持指针的高级语言中,这是一种非常巧妙的设计方法。